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    【】但执行效果不好引起玩家抗议

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      来源:潜江市某某系统技术维修站  更新时间:2025-06-19 03:06:04  【打印此页】  【关闭】
    育碧首席执行官:我们的育碧有付游戏没有付费变强要素 来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2019-10-28 15:32Yves Guillemot表示“断点”的内购沿袭自“荒野”,但执行效果不好引起玩家抗议。首席

    育碧首席执行官Yves Guillemot附近期向投资人表示,执行企业旗下方形的官们游戏没有“付费变强”的内购要素。

    所谓“付费变强”,戏没壹般是费变指玩家可以花朵费真金白色银在游戏内购购买影响游戏平坦衡的道具或者服务,比如提升攻击力、强素获得更强技能或者角色等等,育碧有付俗称“氪金变强”。首席这种模式普遍存在于手机和免费游戏中。执行

    在最附近壹次股东方形电话会议上方形,官们育碧官方形表示《幽灵行动:断点》商业上方形失败了,戏没《全境封锁2》销量矮微小于预期。费变当投资人质疑是强素:“更加激进的变现(monetization)政策让玩家反感”导致游戏销量不加时,Guillemot回应讲,育碧有付游戏的内购内容是可选的,玩家不用多花朵金钱也能享受游戏。

    Yves Guillemot

    谈到《幽灵行动:断点》,Guillemot表示本作的内购要素沿袭自《幽灵行动:荒野》,玩家们喜欢这种内购模式。他讲:“《幽灵行动:荒野》已经有内购商店,玩家们乐于在此购购买东方形西方形。鉴于此,我们在‘断点’中制作了更巨大的商城,但显然太巨大了,玩家们并不喜欢。我们只是在‘荒野’的基础上方形为玩家们提供更多的购物选择,虽然执行效果不好,但这是我们的初衷。”

    育碧在《幽灵行动:断点》中,提供了壹种“省时物品(time-savers)”,让玩家们能笔直接迅速速解锁通常需要游玩壹定时光才能解锁的武器和技能。这壹部分玩家认为这是付费变强要素。在玩家抗议之后面,育碧已经移除了“断点”的省时物品。

    新闻来源: Games Industry


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